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 Capture - Pokémon Légendaires

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Yesod
Maître du Jeu d'Aselia, de Terca Lumireis et d'Eternia
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MessageSujet: Capture - Pokémon Légendaires   Capture - Pokémon Légendaires Icon_minitimeMar Jan 24 2012, 20:21

Sur ce sujet vous trouverez toutes les informations relatives à la capture des Pokémon légendaires sur Pokémon Argent SoulSilver et Or HeartGold.

Sommaire :
- Les Oiseaux Légendaires
-- Artikodin
-- Electhor
-- Sulfura
- Les Chiens Légendaires
-- Entei
-- Raikou
-- Suicune
- Les Autres Légendaires
-- Mewtwo


Dernière édition par Yesod le Mer Jan 25 2012, 09:29, édité 1 fois
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Yesod
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MessageSujet: Re: Capture - Pokémon Légendaires   Capture - Pokémon Légendaires Icon_minitimeMar Jan 24 2012, 20:28

Il se trouve aux Îles Écume, au sud de la carte.
Volez jusqu'à Cramois'Île et surfez vers l'est.
Quelques dresseurs seront de la partie... Maintenant que vos Pokémon sont surpuissants, vous n'avez pas besoin de les battre, mais vous devrez quand même le faire si l'un d'entre eux parvient à vous localiser (pas difficile quand un mec passe devant vous sur le dos d'un monstre bizarre).
Enfin bref... Vous arriverez à la Route 20 et du sable apparaitra, catastrophe !
Continuez de surfer en longeant les rochers, toujours vers l'est. Vous trouverez une grotte.

Capture - Pokémon Légendaires 845412Ecumes_1

Entrez à l'intérieur.
Là, une difficile décision est à prendre... Escalier ou échelle. Prenez l'escalier, vous arrivez dans un souterrain gelé, avancez vers le haut et déplacez les rocher de manière à pouvoir passer vers la gauche.

Capture - Pokémon Légendaires 286677Ecumes_2
Capture - Pokémon Légendaires 382966Ecumes_3

Montez les quelques marches directement à votre droite. Descendez à l'étage inférieur en prenant l'ascenseur en bois (l'échelle quoi).
Allez vers la gauche, puis en haut et à droite, le tout en glissant... Pas le choix, c'est le seul moyen de vous tirer de cet endroit.
À un moment, vous devrez glisser vers le bas. Aidez-vous du dresseur pour vous arrêter et allez à droite.
Descendez à nouveau. Ne glissez pas, allez tout en bas. Vous croiserez trois gros glaçons qui servent pour l'apéro des Regice.
Disposez-les de cette manière pour avoir le champ libre :

Empruntez le chemin étroit et la première échelle devant vous.
Surfez vers le bas et contournez la petite île pour arriver à nouveau sur la terre ferme. Surfez encore vers le bas et vous verrez Artikodin, là devant vous. Ne descendez pas, prenez l'échelle qui se situe juste au dessus.
Prenez l'échelle qui monte...

Capture - Pokémon Légendaires 727809Ecumes_4

Traversez le joli pont face à vous et descendez. Vous arrivez dans un endroit où vous ne pouvez que prendre une échelle qui descend. Après mûre réflexion j'ai décidé de descendre. Surfez vers la gauche jusqu'à arriver près d'Artikodin.

Capture - Pokémon Légendaires 723874Ecumes_5

Défiez-le, il est au niveau 50 et vaut vraiment le coup d'être capturé, il est unique.

Artikodin
Image
Statistiques
Attaques
Capture - Pokémon Légendaires 144
PV
90
Pouv.Antique
Attaque
85
Hâte
Défense
100
Laser Glace
Capacité Spé
Attaque Spé
95
Protection
Pression
Défense Spé
125
Vitesse
85

Par Yann69200
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Yesod
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MessageSujet: Re: Capture - Pokémon Légendaires   Capture - Pokémon Légendaires Icon_minitimeMar Jan 24 2012, 20:29

Elechtor, comme les autres Oiseaux Légendaires, se situe dans un environnement qui lui ressemble .
Dans Pokémon version Or HeartGold et Argent Soulsilver, vous le capturerez à la centrale, à l'Est d'Azuria vous aurez besoin de la CS03 : Surf pour y parvenir. Vous ne le capturerez pas dans la Centrale à proprement parler mais plutôt juste devant l'entrée dans la Centrale.

Capture - Pokémon Légendaires 2

Pour le combattre un certains niveau d'avancée dans l'aventure est requis : vous devrez obligatoirement avoir réuni les 16 badges d'Arène présents dans le jeu, alors, grouillez vous d'aller enfiler les Champions d'Arène.
Pas besoin d'objet ni quoi que ce soit d'autre . Vous n'avez qu'a lui parler, appuyez plutôt sur A.
Electhor est un Pokémon de type Electr/Vol et il est au niveau 50.

Elechtor
Image
Statistiques
Attaques
Capture - Pokémon Légendaires 145
PV
90
Pouv.Antique
Attaque
90
Chargeur
Défense
85
Hâte
Capacité Spé
Attaque Spé
125
Coup d'jus
Pression
Défense Spé
90
Vitesse
100

Par Yann69200
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MessageSujet: Re: Capture - Pokémon Légendaires   Capture - Pokémon Légendaires Icon_minitimeMar Jan 24 2012, 20:30

Sulfura à venir
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Capture - Pokémon Légendaires Empty
MessageSujet: Re: Capture - Pokémon Légendaires   Capture - Pokémon Légendaires Icon_minitimeMar Jan 24 2012, 20:30

CS/CT Requise:
Aucune
Conditions:
Etre à Rosalia

Allez tout d'abord dans la Tour Cendrée dans la ville du 4ème badge, Rosalia. Dans cette tour, vous verrez une échelle qu'il faut descendre. En bas, se trouve Entei, Raikou et Suicune. Ce dernier ne s’attrape pas de la même façon que les deux autres (voir ce sujet).

Capture - Pokémon Légendaires 98158510

Une fois devant eux, ils partiront. Vous pourrez alors capturer Entei et Raikou sur toute les routes de Johto. Pour vous aidez, vous pouvez regarder votre carte dans le Pokématos.

Capture - Pokémon Légendaires 7

Voici les Bases Stats de Entei et Raikou, je vous conseille des Rapide-Ball ou un Pokémon comme Triopikeur.

Entei
Image
Statistiques
Attaques
Capture - Pokémon Légendaires 244-110
PV
115
Hurlement
Attaque
115
Danseflamme
Défense
85
Écrasement
Capacité Spé
Attaque Spé
90
Lance-flamme
Pression
Défense Spé
75
Vitesse
100

Raikou
Image
Statistiques
Attaques
Capture - Pokémon Légendaires 243-110
PV
90
Hurlement
Attaque
85
Vive-attaque
Défense
75
Étincelle
Capacité Spé
Attaque Spé
115
Protection
Pression
Défense Spé
100
Vitesse
115

Par Lorris
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Capture - Pokémon Légendaires Empty
MessageSujet: Re: Capture - Pokémon Légendaires   Capture - Pokémon Légendaires Icon_minitimeMar Jan 24 2012, 20:31

Les rencontres avec Suicune se déroulent de la même façon que dans la version Cristal, c'est-à-dire qu’il va s'amuser à apparaître sur votre chemin.
La première rencontre a lieu sur la petite île d'Irisia. Suicune se trouve au Nord, non loin d'une habitation, entre deux rochers. Il s'enfuit et vous devez le suivre.
La seconde fois que Suicune vous tombe dessus, c'est sur la Route 42, entre Rosalia et Acajou. Il s’en ira une fois de plus.

Capture - Pokémon Légendaires 49579710 Capture - Pokémon Légendaires 36511210

Suicune vous poursuit jusqu'à Kanto. Dès votre sortie du bateau, vous le croiserez. Attention, nouveauté, il se tient sur l'eau donc rapprochez vous du bord.

Après ça, vous aurez la chance de le recroiser sur la Route 14, entre Parmanie et Lavanville. Il se tiendra une nouvelle fois sur l'eau.

Capture - Pokémon Légendaires 17883s10 Capture - Pokémon Légendaires 55251s10

Finalement, c'est au Nord d'Azuria que votre petit jeu prendra fin, à l'Est de chez Léo, à condition que vous ayez déjà fait fuir Ondine au préalable. Si tel est le cas, vous voilà face à face avec celui qui semble vous porter tant d'attention.

Capture - Pokémon Légendaires 99293s10

Il est niveau 40, alors essayez d'y aller doucement. Prévoyez un joli stock d'Hyper Balls tout de même.
Si vous mettez Suicune KO, ne pleurez pas. Il vous reste en effet une chance de le capturer puisqu'il réapparaît dans la Tour Cendrée (une fois le Conseil 4 vaincu), toujours au même niveau.

Capture - Pokémon Légendaires 74828010

Image
Statistiques
Attaques
Capture - Pokémon Légendaires 245-211
PV
100
Danse Pluie
Attaque
75
Onde Boréale
Défense
115
Tornade
Capacité Spé
Attaque Spé
90
Brume
Pression
Défense Spé
115
Vitesse
85

Par Lorris
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Capture - Pokémon Légendaires Empty
MessageSujet: Re: Capture - Pokémon Légendaires   Capture - Pokémon Légendaires Icon_minitimeMar Jan 24 2012, 20:32

CS/CT Requise:
CT70: Flash
CS03: Surf
Conditions:
Avoir 16 badges + Avoir battu la Ligue

Pour commencer, allez à Azuria. Prenez le Pont Pépite et surfez là où se trouvent les hautes-herbes. Suivez le cours d'eau jusqu'à arriver à l'entrée d'une grotte.

Capture - Pokémon Légendaires Pokemo10

Vous voici maintenant à l'intérieur de la Grotte Azurée. Mais il ne suffit pas de franchir la porte. Et oui, ce Pokémon a eu la merveilleuse idée d'aller se planquer au plus profond des lieux. Comme si on avait que ça à faire. Enfin bon, maintenant, vous devrez franchir un labyrinthe et vous frayer un chemin. Suivez la route et le cours d'eau jusqu'à arriver à l'escalier de l'image ci-dessous:

Capture - Pokémon Légendaires Pokemo11

Ceci fait, vous arriverez à un embranchement. Allez vers le haut, pour arriver à un autre croisement où cette fois vous devrez vous diriger à droite. Suivez le chemin jusqu'à arriver à l'escalier suivant:

Capture - Pokémon Légendaires Pokemo12

Maintenant, vous n'avez plus qu'à suivre le chemin jusqu'à arriver au Pokémon Génétique: Mewtwo. Ce combat pourrait se révéler assez long si vous ne comptez pas employer de Master Ball. Ci ce n'est pas le cas, prévoyez un assez bon stock de Guérisons et d'Hyper Balls, car l'unique attaque offensive qu'il a, Coupe-Psycho, ne pardonne pas.

Capture - Pokémon Légendaires Pokemo13

Voici les Bases Stats de Mewtwo, il frappe très vite et très fort sur le Plan Spécial

Image
Statistiques
Attaques
Capture - Pokémon Légendaires 150-210
PV
106
Permuforce
Attaque
110
Permugarde
Défense
90
Coupe-Psyko
Capacité Spé
Attaque Spé
154
Amnésie
Pression
Défense Spé
90
Vitesse
130

Par Lorris
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