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 Solution - 10ème Partie - Ligue Pokémon

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AuteurMessage
Yesod
Maître du Jeu d'Aselia, de Terca Lumireis et d'Eternia
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Yesod


Messages : 1398
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Localisation : Ashihara

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MessageSujet: Solution - 10ème Partie - Ligue Pokémon   Solution - 10ème Partie - Ligue Pokémon Icon_minitimeDim Fév 19 2012, 19:23

Ligue Pokémon

Index
Chûtes Tohjo et Route Victoire
La Ligue Pokémon

Chûtes Tohjo et Route Victoire
Retournez à Bourg Géon et prenez la route à l'est en surfant.
Vous arriverez aux chûtes tohjo que vous devrez traverser à l'aide des CS Surf, Cascade, Siphon, Eclate-Roc.

En sortant des chûtes, vous n'avez qu'à continuer vers l'est pour arriver à la Route Victoire.

Avant la sortie de la Route Victoire, vous rencontrerez votre rival.
Il possède Farfuret, Spectrum, Nosferalto, Magneton, Kadabra, et l'évolution finale de son starter.

La Ligue Pokémon
Vous voyez donc la sortie de la Route Victoire.
Cela signifie que vous pouvez à présent combattre la Ligue Pokémon.

Préférez faire le plein d'objets avant de commencer, car vous ne pourrez ni revenir en arrière, ni faire soigner vos Pokémon entre les combats si vous n'utilisez pas d'objets.

Commençons donc.

Le premier adversaire est Clément avec les Pokémon suivants :
Xatu (x2), Noadkoko, Lippoutou, Flagadoss.

Le second adversaire est Koga avec les Pokémon suivants :
Migaloss, Aéromite, Foretress, Nostenfer, Grotadmorv.

Le troisème adversaire est Aldo avec les Pokémon suivants :
Kapoera, Onix, Mackogneur, Kicklee, Tygnon.

Le quatrième adversaire est Marion avec les Pokémon suivants :
Noctali, Démolosse, Ectoplasma, Cornèbre, Raflesia.

Enfin le maître de la Ligue, Peter, avec les Pokémon suivants :
Léviator, Ptera, Dracolosse (x3), Dracaufeu.

Et voilà ! Vous être maître Pokémon à votre tour !

Nous nous arrêterons là pour le moment mais vous, votre aventure continue.
Il vous reste encore la région de Kanto à explorer, ses champions à vaincre, ses Pokémon à capturer...
Bonne chance.

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